À coups de griffes dans le battage médiatique
Soyons honnêtes, Internet adore les beaux désastres, et quand les rumeurs ont commencé à circuler sur ce titre, les guerriers du clavier affûtaient déjà leurs griffes métaphoriques. Tout le monde voulait savoir s'il s'agissait d'un simple coup de pub ou d'une véritable évolution du genre super-héros. Après avoir traversé le bruit ambiant, force est de constater que Marvel's Wolverine est en fait un logiciel solide, même s'il ne réinvente pas vraiment la roue.
Incarner Logan est exactement ce que vous espérez. Insomniac Games a échangé les toiles du quartier contre quelque chose de bien plus âpre. Quand vous engagez le combat, vous sentez chaque coup. Les mouvements sont fluides, les frappes rapides, et le design sonore rend chaque entaille contre un ennemi dérangeamment croquante. Si vous attendiez de libérer la bête qui sommeille en vous, ce jeu offre ce fantasme de puissance à la pelle.
Cependant, il faut aborder le sujet qui fâche : la durée. Si vous êtes un speedrunner ou quelqu'un qui aime finir un jeu en un seul week-end, vous pourriez vous sentir un peu lésé. Ce n'est pas une odyssée épique de quatre-vingts heures. C'est une expérience serrée, concentrée, qui sait exactement ce qu'elle veut faire et le fait rapidement. À une époque où chaque jeu veut consumer toute votre vie, il y a quelque chose de rafraîchissant dans un titre qui vous laisse terminer le travail et passer à autre chose sans exiger une hypothèque sur votre temps libre.
L'histoire emmène Logan des étendues enneigées du Canada aux rues néon de Tokyo et aux bas-fonds crasseux de Madripoor. C'est un classique du poisson hors de l'eau, si le poisson était un mutant immortel avec des problèmes de gestion de la colère. L'écriture est étonnamment solide, évitant les clichés habituels du héros et se concentrant sur la lutte intérieure d'un homme qui veut juste qu'on le laisse tranquille, mais qui ne l'est jamais. Ça touche juste, et pour quiconque s'intéresse au lore, c'est un voyage amusant.
Est-ce parfait ? Non. La caméra peut devenir un peu claustrophobe lors de bagarres frénétiques dans des pièces plus petites, un problème classique dans les jeux d'action à la troisième personne que les développeurs semblent encore avoir du mal à résoudre. De plus, certains choix techniques, comme la situation initiale du pack de langues, sont déroutants. Demander à un joueur de télécharger des gigaoctets de données juste pour entendre le jeu dans sa langue maternelle, c'est un peu une gifle. Mais une fois la configuration passée, le jeu lui-même est indéniablement divertissant.
Sous la surface de l'adamantium
Sur le plan technique, nous avons affaire à un titre qui met le matériel PS5 à contribution. Le combat est le pain quotidien ici, et le retour haptique de la manette DualSense fait une vraie différence. Vous pouvez sentir la tension quand Logan se raidit ou l'impact d'une frappe lourde. C'est le genre d'intégration subtile qui sépare un jeu de bourrinage générique d'une expérience vraiment immersive. Même si certains critiques ont été durs sur les visuels, ils sont plus que corrects, offrant une esthétique sombre et âpre qui colle parfaitement à la marque Wolverine.
Ensuite, il y a les discussions sur la PS5 Pro. Oui, le jeu est net, et les fréquences d'images sont globalement stables, ce qui est un soulagement dans un jeu d'action rapide. Que vous y jouiez sur une console de base ou sur le matériel plus récent, l'expérience reste cohérente. Il ne donne pas l'impression d'avoir été cassé au lancement, ce qui est plus que je ne peux en dire de la moitié des sorties triple-A de nos jours. C'est un produit poli qui respecte le temps du joueur, même si ce temps est limité.
Les interactions entre personnages sont un autre point fort. Voir Logan échanger des piques avec des personnages comme Mystique et Omega Red, c'est exactement le genre de fan service qui maintient le genre en vie. La boucle de combat, qui partage un peu d'ADN avec le style Batman Arkham mais avec une touche bien plus sanglante, est satisfaisante à maîtriser. Vous avez vos parades, vos contres et vos finishers remplis de rage. Ce n'est pas complexe pour être complexe, c'est juste efficace, viscéral et honnête sur ce que c'est.
Faut-il affûter ses griffes ou les garder rangées ?
Si vous êtes fan de Wolverine, de combats percutants, ou simplement d'une expérience solo bien ficelée qui ne s'éternise pas, foncez. C'est un voyage brutal et bien conçu qui justifie le prix d'entrée. Cependant, si vous cherchez un immense bac à sable de cent heures avec des quêtes secondaires sans fin, passez votre chemin, car la brièveté pourrait vous donner l'impression que la mission s'est terminée alors qu'elle venait de commencer.