Cortando caminho através do hype
Vamos ser honestos, a internet adora um bom desastre, e quando os rumores começaram a circular sobre este título, os guerreiros de teclado já estavam a afiar as suas próprias garras metafóricas. Todos queriam saber se isto era apenas uma forma de ganhar dinheiro fácil ou uma evolução legítima do género dos super-heróis. Depois de atravessar o ruído, verifica-se que Marvel's Wolverine é, na verdade, um software sólido, mesmo que não reinvente a roda.
Jogar como Logan é exatamente como se esperaria. A Insomniac Games trocou o lançamento de teias do bairro amigável por algo muito mais cru. Quando entras em combate, sentes cada golpe. O movimento é fluido, os ataques são rápidos, e o design de som faz com que cada corte contra um inimigo pareça perturbadoramente crocante. Se tens esperado para libertar a tua fera interior, este jogo entrega essa fantasia de poder em barda.
No entanto, precisamos de abordar o elefante na sala: a duração. Se és um speedrunner ou alguém que gosta de terminar um jogo num fim de semana, podes sentir-te um pouco enganado. Não é uma odisseia épica de oitenta horas. É uma experiência concisa e focada, que sabe exatamente o que quer fazer e fá-lo rapidamente. Numa era em que todos os jogos querem consumir a tua vida inteira, há algo de refrescante num título que te deixa terminar o trabalho e seguir em frente sem exigir uma hipoteca do teu tempo livre.
A história leva Logan dos confins nevados do Canadá às ruas de néon de Tóquio e ao submundo sujo de Madripoor. É um clássico conto de peixe fora de água, se o peixe fosse um mutante imortal com problemas de controlo de raiva. A escrita é surpreendentemente forte, evitando os típicos clichés de heróis e focando-se na luta interna de um homem que só quer ser deixado em paz, mas nunca é. Atinge as notas certas, e para quem está investido no lore, é uma viagem divertida.
É perfeito? Não. A câmara pode ficar um pouco claustrofóbica durante brigas frenéticas em salas menores, o que é um problema clássico em jogos de ação na terceira pessoa com que os desenvolvedores ainda parecem debater-se. Além disso, algumas das escolhas técnicas, como a situação inicial do pacote de idiomas, são desconcertantes. Esperar que um jogador descarregue gigabytes de dados só para ouvir o jogo na sua língua nativa é um pouco como uma bofetada na cara. Mas depois de ultrapassada a configuração, o jogo em si é inegavelmente divertido.
Por baixo da superfície do adamantium
No plano técnico, estamos perante um título que põe o hardware da PS5 a trabalhar. O combate é o pão e a manteiga aqui, e o feedback háptico do comando DualSense faz uma diferença genuína. Consegues sentir a tensão quando Logan se retesa ou o impacto de um golpe pesado. É o tipo de integração subtil que separa um button-masher genérico de uma experiência verdadeiramente imersiva. Embora alguns críticos tenham sido duros com os visuais, estes são mais do que capazes, oferecendo uma estética sombria e crua que se adequa perfeitamente à marca Wolverine.
Depois há a conversa sobre a PS5 Pro. Sim, o jogo parece nítido, e as taxas de fotogramas são geralmente estáveis, o que é um alívio num jogo de ação acelerado. Quer o executes numa consola base ou no hardware mais recente, a experiência mantém-se consistente. Não parece que estava quebrado no lançamento, o que é mais do que posso dizer de metade dos lançamentos triple-A hoje em dia. É um produto polido que respeita o tempo do jogador, mesmo que esse tempo seja limitado.
As interações entre personagens são outro destaque. Ver Logan trocar farpas com nomes como Mystique e Omega Red é exatamente o tipo de fan service que mantém o género vivo. O ciclo de combate, que partilha algum ADN com o estilo Batman Arkham mas com um toque muito mais sangrento, é satisfatório de dominar. Tens os teus aparos, os teus contra-ataques e os teus finalizadores cheios de raiva. Não é complexo por ser complexo, é apenas eficaz, visceral e honesto sobre o que é.
Deves afiar as garras ou mantê-las guardadas?
Se és fã do Wolverine, de combate intenso, ou apenas de uma experiência solo concisa que não abusa da sua estadia, agarra isto. É uma jornada brutal e bem elaborada que justifica o preço de entrada. No entanto, se procuras um sandbox enorme de cem horas com missões secundárias infinitas, deves saltar este e procurar noutro lado, pois a brevidade pode deixar-te a sensação de que a missão acabou mesmo quando estava a começar.