Un grip texturé qui fonctionne vraiment, et aucune surprise à l'horizon
C'est une manette légitimement bonne pour jouer sur Xbox et PC, et à 42 EUR, elle vaut son prix. Le grip texturé est la vraie star ici, les acheteurs confirment qu'il améliore réellement le confort lors des longues sessions, et l'autonomie de 40 heures (avec les piles AA incluses) vous maintient dans l'action. Principal inconvénient : ce n'est encore qu'une évolution incrémentale de la manette Xbox standard, pas une révolution.
Ce qu’on a aimé 👍
- Le grip texturé améliore le confort lors des longues sessions
- Autonomie de 40 heures avec les piles AA incluses
- Compatible Xbox, PC, Android et iOS
- Design léger et compact
- Note de 4,7 étoiles sur 3 110 acheteurs vérifiés
- Réduction de 35 % qui fait baisser le prix significativement
Ce qui pourrait être mieux 👎
- Pas d'innovation majeure par rapport aux modèles précédents
- Piles AA au lieu d'une batterie rechargeable
- La texture du grip est agressive au début
- Moins personnalisable que la version Elite
- L'autonomie varie selon les accessoires
Un design qui a de la gueule et qui tient ses promesses
Écoutez, j'ai déballé assez de manettes pour savoir quand le marketing en fait des tonnes sur un design creux. Celle-ci, non. La finition Carbon Black est vraiment profonde et propre, et ce grip texturé à l'arrière n'est pas qu'une posture cosmétique. Les acheteurs mentionnent souvent qu'il les a surpris au début, car il semble presque agressif, mais après une session de trois heures, ça fait tilt : vos mains ne glissent plus comme si vous patiniez sur un lac gelé. Le format plus compact par rapport à l'ancienne manette Xbox One X compte aussi si vous avez des mains de taille normale.
La prise casque 3,5 mm est toujours là, la remappage des boutons via l'application Accessoires Xbox fonctionne comme annoncé, et elle se connecte via Xbox Wireless ou Bluetooth. Ce support multi-appareils signifie que vous n'achetez pas un jouet mono-plateforme. La fiche technique dit une chose, la réalité en dit une autre, mais cette fois, elles sont alignées.
Une autonomie qui ne demande pas un doctorat pour être comprise
Microsoft annonce 40 heures par charge avec les piles AA incluses. Bon, les petits caractères font leur danse habituelle sur le fait que l'autonomie réelle varie avec les casques et accessoires. Mais voilà : les acheteurs ne se plaignent pas. La plupart rapportent que les piles tiennent des semaines de jeu régulier avant de devoir être remplacées. Si vous voulez éviter complètement la corvée des piles, il faudra débourser pour un pack rechargeable séparément, mais au moins ils ont inclus les AA dans la boîte. C'est le genre de petit détail qui empêche les gens de vous détester immédiatement.
Qui devrait l'acheter, et qui devrait garder son argent
Achetez-la si vous êtes un joueur Xbox, un joueur PC qui veut une manette sans fil solide, ou quelqu'un qui utilise une vieille manette et veut une vraie mise à niveau sans déception. Le grip texturé est vraiment meilleur pour les sessions prolongées, et à 42 EUR avec les piles incluses, c'est un bon rapport qualité-prix. Passez votre chemin si vous possédez déjà une manette Xbox récente et espérez des fonctionnalités de niveau Elite comme des boutons programmables ou des modules de sticks interchangeables. C'est une évolution, pas une révolution, et elle le sait. Passez aussi votre chemin si vous détestez les piles AA, même si la plupart des gens semblent s'en accommoder.

